Sự tạo ra Counter-Strike Lê_Minh_(nhà_sản_xuất_trò_chơi_máy_tính)

Lê Minh tập chơi Quake vào năm 1996 và đã bắt đầu mày mò với SDK từ đó. Với công cụ này, anh đã tạo ra bản mod đầu tay có tên là Navy SEALs. Trong khi anh đang thực hiện bản mod Action Quake 2, anh nảy ra ý tưởng cho Counter-Strike và đã làm quen với chủ web AQ2 Jess Cliffe - một chuyên gia mạng.

Lê Minh bắt đầu thực hiện Counter-Strike với engine GoldSrc trong khi anh đang học giữa năm thứ tư tại đại học Simon Fraser (sau này, anh tốt nghiệp với bằng khoa học máy tính[3]). Lê Minh bỏ ra khoảng 20 giờ một tuần để làm bản mod, bỏ nhiều công sức cho nó hơn là việc học tập của mình; và bản beta 1.0 đã được phát hành vào tháng 6 năm 1999.

Lê Minh tham gia Valve SoftwareBellevue, Washington, Mỹ vào năm 2000 nơi anh tiếp tục làm Counter-Strike, phát triển Counter-Strike 2 và những game có liên quan.[4] Minh đã nghỉ làm với Valve để thực hiện các dự án của chính mình.[4] Sau hai năm làm việc với một hãng phát triển khác. Anh chuyển đến Hàn Quốc trong năm 2008 để làm việc với một doanh nghiệp có tên FIX Hàn Quốc đã cung cấp kinh phí để phát triển hơn nữa. Một trò chơi giống kiểu Counter-Strike tạo ra với một phiên bản sửa đổi từ nguồn engine của Valve.[5]

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Lê_Minh_(nhà_sản_xuất_trò_chơi_máy_tính) http://www.firingsquad.com/features/gooseint/ http://www.gamasutra.com/features/20010530/foreman... http://www.gamespy.com/articles/489/489723p4.html http://uk.pc.ign.com/articles/102/1028810p1.html http://www.shacknews.com/onearticle.x/60649 http://www.counter-strike.net/ http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=26... https://www.ign.com/top/game-creators/ https://twitter.com/GoosemanCS https://twitter.com/GoosemanTI/status/672546331093...